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Sharp Crisp武蔵野 → ラツィオ→ASローマ 国籍:日本 現TMFA日本女子代表 間断無い運動量と速く正確なロングキック、そして一撃必殺の長、中距離弾である「ドライブ・シュート」を持つ中盤の選手 セリエAでのPOM獲得回数は7回(07-08シーズンまで)
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ノートPCでほそぼそと頑張ってます(´・ω・`)
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http //www.irihicinema.com/ http //irihiakane.exblog.jp/ CDさよならクリスマス Cocktail V.A. japan - Cocktail 2 ( 2003年6月11日 ) V.A. japan - Cocktail ( 2002年10月25日 ) CD さよならクリスマス imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 2012年12月24日 with しらいしりょうこ Cocktail 2002年12月25日 1. 白い部屋 2. 別れの情景 3. 羽 4. リリィ
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出演回 1997/07/26 ギルガメッシュないと プロフィール 誕生日:1977/08/08 出身地:東京都 サイズ:B92W57H87(1996)/B92(G)W59H87(1997) AV女優 リンク https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E3%83%8E%E7%80%AC%E8%8C%9C 名前 コメント
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ここを編集 ■劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト アニメーションプロデューサー(小笠原宗紀と共同) プロデューサー ■関連タイトル Blu-ray 劇場版「少女☆歌劇レヴュースタァライト」 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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【ミリマス】茜ちゃんと踊る馬鹿人間 執筆開始日時 2018/12/03 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1543845055/ 概要 === 十二月、それは新年へ向けたカウントダウン。 突入すれば「一年過ぎるのも早いもんだ」なんてしみじみ振り返ってみたり、 まだ半月以上もあるというのにクリスマスの輩があちこちに姿を現したり。 とにかく日本人というやつが、八月と並んで馬鹿に陽気になるのが十二月なのではないだろうか? また、読者諸氏には知られた話であるだろうが、 吹き付ける海風の勢いが増そうと765プロライブ劇場は相変わらずの常春気分。 女三人寄れば何とやら、と言ったお決まりのフレーズが安売りされているようなこの場所では、 まぁ、季節というのは基本あって無いようなモノであり、彼女らのプロデューサーである私としては、 順調に増えだすグルメロケと年末年始のイベントラッシュの方が余程寒波よりも身近な悩みである。 タグ ^野々原茜 ^北上麗花 ^天海春香 ^宮尾美也 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P えすえすゲー速報 エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン もっと読みたい! SSでレッツゴー SS宝庫~みんなの暇つぶし~ SSびより SSマンション SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 ほのぼの ミリオンライブ 作者◆Xz5sQ/W/66氏 誕生日 野々原茜
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174 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] :2010/03/27(土) 20 50 53.30 ID Wp2saV4K0 4コマネタ劇場 その1 「えーっと……」 私が楽譜を見てわからないでいると唯先輩が声をかけてきた。 「ふっふっふー、デビちゃん、わからないところは、私が教えてあげよう」 その顔には満身の笑みが浮かんでいる。 いや、慢心なのかもしれない。 だって…… 「じゃあ、これはどういう意味なんですか?」って聞いた瞬間、誤魔化されたもの……。 唯先輩………。 ぶっぶーーーっ。 デビちゃんの唯先輩への尊敬度か5ポイント下がった瞬間だった。 179 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] :2010/03/27(土) 21 07 53.84 ID Wp2saV4K0 4コマネタ劇場 その2 「あ、そこは……」 さすがに唯先輩の行動を見かねたのだろう。 代わりに澪先輩がやさしく丁寧に教えてくれる。 ああ、いい人だなぁ。 髪もさらさらで綺麗だし、面倒見もいいし……。 それに比べると……。 説明を受けて、何気なく唯先輩を見るとまったりとしている。 それもぐでーっと……。 まぁ、子犬みたいでかわいいんだけど……。 でもねぇ……。 思わず、ため息が漏れる。 ああはならないようにしないと……。 やっぱり、澪先輩みたいな人を目指そう。 デビちゃんの中で、澪先輩株急上昇中!! 183 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] :2010/03/27(土) 21 31 38.45 ID Wp2saV4K0 4コマネタ劇場 その3 「うふふ……。わからないところは理解できた?」 「はい。澪先輩っていい人ですよね。なんか憧れちゃいます」 そう答えたら、紬先輩がにこやかに笑いながら紅茶の入ったカップを私の前に置いてくれる。 「あ、ありがとうございます……、いつも、いつも……」 そう言ったら、くすくす笑われた。 意味がわからなくてきょとんとしている私。 すると 「いえいえ、いつもいつも楽しませてもらっているから、気にしないで……」と少し潤んだ瞳で言われた。 えーっと、どういう事なんでしょう。 やっぱり、お金持ちの人の考えって、普通の人と違うのかしら……。 ぺろぺろぺろ~んっ。 デビちゃんの中の紬先輩の理解度が下がった瞬間だった。 219 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] :2010/03/28(日) 03 08 18.55 ID u7Ak6knI0 4コマネタ劇場 その4 私がきょとんとしているとそんな私を見ていた律先輩がニタリと笑った。 「ふっふっふー。茜~っ、世の中にはね、知らないでいたほうが幸せな事もあるのだよ」 実に堂々たる宣言だ。 思わず、私は拍手してしまいそうになる。 「だけど、知っておいた方がいいこともあるのだよ。うっふっふっふっ……」 そう言いながら、なにやら1枚の写真を取り出そうとしている。 「実はね、澪はああ見えて……」 だが、そこで律先輩の言葉と動作が止まる なぜなら、すぐ側に引き攣った笑顔の澪先輩の横顔。 「りぃぃぃぃぃぃぃつぅぅぅぅぅぅっっっっっ………」 まるで地の底から這い上がってくる亡者の発したような声。 そして、私は知った。 澪先輩だけは怒らせてはいけないという事を……。 デビちゃんの中の澪先輩への絶対服従度上昇。 そして、律先輩の身体を張った澪先輩いじりへの取り組みに涙した。
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IMS/S61-009 カード名:トリック・アンド・トリート 野々原 茜 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《プリン》? 【永】他のあなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+500。 【永】記憶 あなたの思い出置場に「フラスタ」があるなら、このカードは『【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。』を得る。 カワイイ茜ちゃんゾンビが、みんなをゾンビにしちゃうぞー! レアリティ:R SP 「アイドルマスター ミリオンライブ!」収録
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園崎茜(玉弾き) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 20 2 タッグ時威力15×3、ダウン値0.75×3 CS 22.5 2 タッグ時威力10/32.5、ダウン値1/2 FCS 35 2 N格闘 15/17.5/20 1/1/1 前格闘 20 2 横格闘 17.5 1 ダッシュ格闘 22.5 2 ステップ格闘 20 2 空中格闘 15 1 着地格闘 12.5/12.5/15 1/1/1 EX 25 2 技解説 NS(リロード 5秒/1発 フルリロード 10秒/4発) 名称:「浮動の型」 移動中空中を問わず止まり、その時点でのターゲットの方向を向いて、やや間を置いてから、縦に長い弾を飛ばす。方向キーとの組み合わせによる派生版は存在しない。 上方向への判定が異常なまでに強い。ほとんど真上にいる敵も叩き落す。 発射の瞬間にガード判定があり、受けた弾を跳ね返す。 空中のターゲットに対して当てやすい。このゲームはシステム上、真っ直ぐ後ろに移動する手段はバックステップとADしかない。戦場から逃げようとして後ろADをする敵を、ダッシュとCSで追っていきNSで叩き落そう。 発射後にセカインでCSを撃つと隙を軽減できる。できる限り仕込んでいこう。 ボタン入力としては、NSを入力してからすぐに射撃ボタンを再度押してゲージを溜めて、即発射という手順になる。 タッグ発動時は、斬撃が紫色に変化し判定・弾速が上昇&三段HIT技になる。 CS(リロード 6秒/1発 フルリロード 12秒/5発) 名称:「瞬動の型」 ターゲットの方向へダッシュする。空中可。硬直はほぼ無し。 ダッシュ中はガード判定が存在するが、発動直後は存在しない。 ダッシュ中に格闘ボタンで抜刀攻撃。誘導効果は一切ないので、単発で出しても簡単に回避される。 NSをステップ回避させてから振ると結構避けにくく打てる。各種硬直取りに狙っていこう。 スタミナ消費なしで高速に移動できる。ダッシュと組み合わせた時の地上機動力は、全キャラ中トップだ。CS→地上ダッシュ→CS→NSなどで長距離を一気に詰めて攻撃することが可能。ダウンを取った後の方追いにも活用できる。空中移動としても使える。使うには必ず相手より下で浮いてから使うこと。かなり距離とスタミナを稼げる。 攻撃を仕掛けた後のフォローとして使える。ダウンをとった後、そのままダウンしている敵に向かってCSをすると横からの射撃を回避できる。攻撃失敗後、タゲ替えCSで逃げる。あるいはそのまま突進して第二の攻撃を出していく。 格闘によってダウンを取った後の隙減らしとしては、バックステップ、今の敵を見ながらCS、振り向いてCSがある。目の前の敵にCSして即振り向くと曲がるのでとても避けやすい。位置関係をしっかり把握してどれにするか決めよう。 ガード判定中に受けた弾を跳ね返す。 距離次第だが、結構狙って反射できる、硬直の長いFCS等に合わせて使っていくといいかもしれない。 定規FCSは声を聞いてから振り向いても間に合う。波動のNS・CS、SRのCS、霊のNS・CSもモーションを見てから間に合うので狙っていこう。地上CSだけでなく空中からも弾いていける。 タッグ発動時は、ダブルロックしたターゲットに対して、ダッシュ自体に攻撃判定が付加される。 威力は低いが、相手をひるませることができ、コンボに繋げられる。派生の格闘には刃のエフェクトが追加され、左右の判定が厚くなり若干リーチが伸び、二段HITするようになる。 FCS(チャージ時間5.6秒) 名称:「秘剣・綿流れ」 回転しつつ、ターゲットの方向へ移動する居合い斬り。おそらく全方位に当たり判定が存在するが、上下には当たり判定が狭い。HITするとターゲットは必ずよろけダウンになる。 地上で発動させると、移動後は、しばらく硬直するので隙が大きい。回転が止まるまで攻撃判定がある 空中で発動させると、着地後の硬直が短いので主にこちらを使おう。攻撃判定は着地するまで 空中で発動させてヒットした場合、近距離ではN格闘3段、中距離以降はD格→CS派生格闘等で追撃が可能である。 発動中はガード判定が存在する。 格闘を避けさせてからのFCSCは有効な手段だ。 空FCSは硬直が少なく、相手の頭上付近からかぶせるように放つのが効果的。 ガード判定中に受けた弾を跳ね返す。 敵味方が入り乱れ、射撃や格闘が振られたとき時その真ん中でぶっ放そう。とても気持ちいい。 単発で撃つときは足場キャンセルを仕込んでいればそこそこ安心して撃てる。ごみ山などで使おう。 N格闘 一撃目:ターゲットの方向へ大きく踏み出し、逆袈裟に斬り上げる。 二撃目:返す刀で袈裟斬りにする。 三撃目:再び逆袈裟に斬り上げ、前方に吹っ飛ばす。 一撃目がヒットすると、追撃には強い誘導が加わる。 三撃目で吹っ飛ばした際、CSのダッシュや最速D格による追い討ちができる。 一撃目までNS・前格闘・横格闘でキャンセルできる 二撃目までNSでキャンセルできる ver改より、全体モーションがかなり高速化した。 前格闘 前方に大きく踏み出し、まっすぐに斬り上げる。浮かし効果あり。 ヒット時にジャンプをすることで、攻撃後の硬直を消すことができる。 NSでキャンセルできる。 横格闘 ターゲットの方向に大きく踏み出し、前転しつつ斬りつける。硬直はない。 ver改より、技全体が高速化&誘導が強化された模様。 追い討ちに使うと壁際以外スカりやすい。 ダッシュ格闘 ターゲットに刀を振り下ろし、前方遠くに飛ばす。 素敵な踏み込み距離・速度。横へはあまり誘導しないので斜めに走りこんで使う。 横方向への当たり判定の範囲は狭いが、上には見た目よりも長い。 ステップ格闘 くるりと回転しつつの一撃。水平に360度判定がある。 ダッシュから引っ掛けるように出すのが強力。 敵正面に当たった場合はCSキャンセルしなくてもN格闘3段当てられる。 空中格闘 前方斜め下に斬りつける。誘導性がある。 発生・判定は並なので自ら飛び込んでいくのには向いてない。 誘導の発生しない距離でジャンプの上りに出すと上方へ距離が稼げる。スタミナ温存に。 地上に降りるとき出して、着地寸前にCSキャンセルすると隙がまったく無く地上CSで疾走できる AD格闘 空中格闘と差はない。 ジャンプボタンを押しながら振ると上への慣性が残って多少スタミナを温存できる。 着地格闘 その場で横に一閃→突き→蹴り飛ばし。 初段は横格・射撃に、二段目は射撃のみに派生可。 長く立ち止まる為カットされやすく、初段の誘導補正もそう強くない。 ver改ではノックバック量が増えた為、突きの部分がスカる事がある。 エキストラアタック (ver1,10) 前方にダッシュし、刀で刺突する。ターゲットは追い討ち可能な状態で遠くに吹っ飛ぶ。 リーチはCS格闘の1,5倍ほど。威力は30%弱。格闘からのキャンセル不可。CSCも不可となっている。 判定・誘導はそれなり。ダッシュやスライドから直接出す事が出来る上、 相手が真後ろにいてもきっちり捉えて突撃する。 中距離での射撃をスライド回避から、ダッシュからの不意打ちなどが主な用途だろう。 (ver改での変化) 茜の武装・モードを問わず出せるようになったが、 リーチが半分程度(バックステップ1回分)、威力が20%弱になってしまった。 ヒット時は水平にバックステップ3回分程度の距離を吹き飛ばすように。 N格闘初段からのみキャンセル出来るようにもなったが、まぁ使わないだろう。 コラム 立ち回り 最速の地上機動力と、上方向に強いNSを持つ。 味方と敵を囲い込む形に持っていき、死角に潜もう。敵の注意が逸れるタイミングを読んで突撃していく。とりわけ空にいる敵を追いかけてNSで叩き落とすのは有効打となる。格闘とNSには常にCSCを仕込もう。第二の攻撃や逃げの手として役立つ。 玉弾きは敵に近づかない限り攻撃できないキャラだが、地対地においては簡単に迎撃されがちだ。また一度至近距離まで行ってしまうと攻撃を成功させない限り、逃げることが難しい。AD速度が遅く、唯一の飛び道具も発生が遅いため、迎撃力は薄い。装甲も薄いので容易にダメージ負けしてしまう。それでも日和らずに攻めていこう。攻める事でしか勝利は得られない。風船調整にはくれぐれも気をつけるべし。相方のキャラによっては3落ちやカケラも視野に入れて良いだろう。 弾きに関しては、余り期待しない方がいい。おまけ程度についてるものだと思っておこう。モーションを見てからでも跳ね返せるような射撃はあるので、これに関しては覚えておこう。 攻撃成功後は、方追い・起き攻め・戦局のリセットを視野に入れる。特に最速の機動力を活かしての方追いはおいしい。 起き攻めを狙う際は、以下の拓を迫って行こう。 起き上がりジャンプにはNS→D格→CS派生格闘が安定かつ4割 ステップやガードには(裏周り)空FCS→D格→CS派生格闘やFCS→N格3段がオススメ。 追撃後に更にFCSを重ねられる等ループ性も高く、一度嵌めてしまえばそのまま1KILLすることすら可能。 射撃でガードできない攻撃 次のものは、射撃でガードできない。 トラップ沙都子のNS(バナナ) ハイパーアーム大石の射撃 マシンガン葛西のFCS(ガード発生時間が短いため) スタンガン詩音のFCS コンボ 敵がダウンしたら、地上ダッシュあるいはCSからの格闘で拾える。 特にCSからN格3段はおいしい。覚えておこう。 N格3段→CS格 …基本だが初段が当たらないと辛い。CSは状況に応じて N格3段→D格or横格 …前者は背後ヒット時可、壁が近い場合は後者も入る。 N格3段→N格2段 …3段目をCSCしたほうが安定する。最後の〆はお好みで。 N格→横格→前格→空格 …動きがあるのでカットに多少強い。改より復帰が早くなり空格が難しく N格→横格→N格3段 …N格が入ればあとは当りやすい N格1段→前格→空格→FCS or 空N射 …高威力。初段と空格は省略OK。〆は着地前格からCSCで離脱も吉。 N格1段→前格→空格→横格→FCS …背面HIT時。上り空格で追いかけて着地から繋げる。 N格1段→前格→横格→D格 …横格は空中で当るようにを入れると少し浮くので追撃可に 追撃はFCSCでも出来るが隙が大きいので狙わないほうが。 横格→前格→空格→横格 …乱戦時などに。前格のJCがやや遅めなのを意識する事。これも空格が当りにくくなった。 横格→N格3段→CS格 …安定度に難アリ。横格の持続後半が当たった場合は狙いやすい。 前格→横格→N格→前格 …あまり狙う場面はないが、当たったときに。 前格→NS→D格 …同上。〆はお好みで 前格→空FCS→D格 …同上 D格→CS→D格→CS格 …最速で繋げていく。初段はスラ格orN射撃でも可。 途中で壁に着いた場合は横格やN格闘〆に変えるといい。 D格→CS格→D格 …最後は途中で引っかかった時のみ 空格→着格3段→CS格 …基本。長く立ち止まる為カットされやすい。 各種N格1段からのコンボも入るのでお好みで。 空格→着格1段→横格→N格1段→前格 …前者よりは使いやすいが着格が外れやすいので注意。〆はお好みで 空NS→CS→N格3段→CS格 …あまり狙う場面はない。 空FCS→N格3段 …FCSからの基本コンボ 空FCS→D格→CS格 …距離が遠い場合はこちらで。威力は↑より若干高い。 立N射→CSC→N格3段 …威力こそ低いものの確実にダメージを減らすことができるため、結構お勧め 個別キャラ対策 対 富竹 富竹の格闘は基本的にCSで弾けないと思ったほうがいい。無理に弾きに行くと富竹の懐に潜り込んでしまい弾かれずにスカる。すると突っ込んでいるこちらは隙だらけなので再誘導の回し蹴りや前格から軽く体力を半分削られてしまうので気をつけよう。格闘同士でかち合えばこちらに分がある。下手な動きをしてCSで突っ込まないようにしよう。後ろに抜けるならいい。NSで迎撃も有効。 特にサバイバルNSは高性能でほぼガードできない。サバイバルには有効な射撃が無いのでNSで迎撃するのが主な対抗手段になるだろう。 サブのNSは近すぎると、CSで弾こうとしたとき回り込んで後ろからあたる。CSで弾く中距離間合いと回り込みNSする近い間合いの間に絶対勝てない間合いがあるのでここに留まらないようにしよう。 対 赤坂 赤坂の格闘も無理に弾きに行くとスカりやすい。赤坂のほうにはまだ二段も再誘導があるので勝てないだろう。格闘でかち合えば勝てるので間合いに気をつけて攻めよう。 特に空手の格闘は短時間1コンボでサクッと体力半分減るので注意。 波動・空手には弾きやすくリターンの大きい射撃があるので狙っていこう 刹那は味方と連携して迎撃する。タイマンだと完全に読み合いになって運の要素が強くなるのでできる限り避けよう。NS振ると弾かれるからといってファビョって外してばかりいると誘導性能のいい格闘でサクッと半分持っていかれる。そういう状況は避けよう。 対 大石 まず腕については、基本性能ではこちらに大きな分があるが、掴み技はすべてガード不能であり、AD格闘のプレスは真上を取られるとなかなか逃げづらい。起き攻めでにっちもさっちも行かなくなったら仲間ロックで全力で逃げると逃げ切れることもある。相手のプレス・掴みの間合いには入らないこと。ちょっと目を放した隙に間合いを詰められるとやはり紙なのでこれも大ダメージだ。NSで迎撃できる間合いから内側へは決して入れないように心がけよう。もし入られてしまったら、NSで追い払うなどとは考えずに後ろ(味方)を見て全力で逃げるか、BS連発でほとんど逃げ切れる。 銃石・倉石については、投擲武器が非常にうざいので、ちょっと距離を置いて、なんて考えてAD回避していると閃光弾が確定で入ってしまう。いっそ近づいてタイマンに持っていったほうが楽だろう。吹き飛ばし距離の長いD格闘で運んでしまえば、起き攻めで嵌めるのももう片方を方追いするのもこっちの自由だ。 対 沙都子 実質玉弾きのもっとも苦手とする相手と言っても過言ではないだろう。すべての射撃が弾きにくく、格闘性能も立ち回り方もすべて玉弾きの敵である。 まず花子についてだが、NSもCSもFCS共に出されたら攻め込めないと思っておこう。CSは2,3段目くらいまでは弾けるが、相手がミスらない限りどこかで当たってしまう。相方に任せるか、見張って弾切れ待ち、FCSを撃たせないようにする、くらいができることのように思う。 罠子は言わずもがな。玉弾きの敵。罠解除は素早いダッシュのおかげで楽にできるので、Lv2にしないように気をつけながら慎重に解除しよう。調子に乗って2個連続解除なんかすると自分も相方も事故で死ぬ確立がものすごくあがってしまうので気をつけよう。もちろん隙があったらD格、CS格、その他で罠をおく前に潰してしまおう。罠子を自由に動かせるといくら前半敵相方を嵌めていても後半に公明の罠だらけになってにっちもさっちも行かなくなる。必ず相方と自分どちらかが見ているようにしよう。 誘子は非常に強い誘導と判定の射撃。ちょっと目を離すと一気に削られるので注意。NSは弾き返せるが脇から入りやすいのでステNSは弾けない。ステNSし始めたら回避に集中しよう。CSはよほど正面からで無い限り弾けないが、根元で押さえられるのなら狙ってもいいかもしれない。こちらはガードできるが爆風であちらだけ喰らう状況もあるだろう。地上に居るとき上空から放たれるとステップでは回避できない。ロックを切り替えて全力で逃げるか、いっそこちらも空中に居たほうが安全だろう。足が遅いので建物の裏に敵相方を連れ込めばしばらく嵌められる。 対 詩音 詩音は格闘対格闘でかち合うとほぼ勝てない。NSで追い払うか、CSで格闘や射撃を弾き返すのが主な対抗手段になるだろう。 その中でもスタンは特に注意すべきキャラである。まず射撃を弾きに行こうと思ってはいけない。CSのみ弾き返せるがスタンCSは炸裂した後相手の判定に戻るようである。何もいい事は無いし、そもそも後ろや脇から入りやすいので見たら逃げよう。CSのリロードは大体10秒間。撃ち切ったのを見て、この間に攻め込もう。もちろんラストのCSで味方が倒れていたりしたら焦って突っ込んではいけない。NSを当てるか闇討ちするかしか攻撃を当てる手段は無い。どちらも相方の協力無しにはそうそうあたらないのだから。 対 居合い 大体同じ運動性能、同じ格闘性能。単発CSが弾けそうなら狙おう。しかし、居合いCSを玉弾きCSで潜ってしまうと、実は居合いのほうが格闘性能はいいらしく、ほぼ同時に撃った格闘が負けることもある。こちらのやることとしては居合い格闘を弾く、NSで空中や硬直を取る、FCSで狙えるなら狙う、と通常は基本通りでいいだろう。格闘対格闘だけは対等でなく、居合いには他の格闘にほぼ勝てるNSがあるので格闘の間合いになったらBSNSが最も安定。それで逃げ切れない間合いになったらCSですり抜けて一回逃げるかガードしよう。 対 梨花 鋤はCS撃たれない地上対地上でNSを弾いて近づこう。空爆をくぐってNSで叩き落すのもかなり有効。敵相方と距離を離してしまえばかなり有利な状況で事を運べる。相手もそれはわかっているので、鋤を攻撃することだけに集中してしまわないようにしよう。相方と1対1×2を作れれば理想。 モップはすべての射撃が弾けない。特にFCSは被害甚大になるので近距離では喰らわないように。離れれば離れるほどダメージは少ないが走らされるので全力で避けよう。FCSのチャージは大体3秒。モップが射撃を撃つ度に数えなおそう。かなりシビアだが3秒の間に叩き落せれば勝ちだ。地上NSの範囲より上に上がるモップはよく訓練されたモップ。空中CSで付きまとうのが有効なように思われるが研究中。建物の上や障害物の後ろに隠れたらFCSを溜めていると思うべきだ。これに迂闊に近づくと簡単に燃やされる。遠くから上昇してCSでスタミナを稼ぎながら近づこう。ここで諦めて無視しようとか思ってしまったらモップの思う壺だ。上空からFCS無敵で突っ込めればかっこいいかもしれない。回転斬り時は炎であっても着地まで防いでくれる。実際どこぞのモップ使いを仮想敵としてこれを書いているのは秘密だ。 1.10パッチでの変更点 チャージ弾数が60から3に変わった。一回のCSに付き、1消費するようになった。 チャージ弾数の実質の回復速度が速くなった。 射撃のガード判定が狭くなった(通常のガード自体が狭くなっているので、そのためか) CSの移動距離が短くなった。 タッグ発動時の射撃が強化された。 コメント NS・CS・FCSでガード成立時のみ反射する。通常のガードでは当然不可。 -- EXの移動距離減少 1.10まではバックステップ2回分(8キャラ?)ほどだったが、改ではバックステップ一回ちょっと(5キャラ分)になり吹っ飛ぶ高度も下がった。 -- CSのリロードが1発6秒、フルで12秒に。 -- 葛西FCSのFCSによる弾き確認。 可能のようです -- タッグダブルロックの時、CSはさらにCSC可能、空CSはタッグ効果なし -- 白(香港人) 名前 コメント
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ホームレス☆ゆーふぉにあむ 作曲 ID cg1QbRsO0氏 編曲 ID cg1QbRsO0氏 歌詞 ID cg1QbRsO0氏 intro A さあ今日も放課後 売店に向かうよ そしたら聞こえた ギターの音色 窓際で空 見上げるあの子 宇宙人と交信してる みんな知らないけど 滑り台がおうち 油断してたら (バッタが攻めてきた!)※セリフでも可 今日も一人で 草むしらなきゃ 安心して眠れないよ! B 今日から軽音部!? わたしにできるかな? パパからもらったこの楽器で わたしがんばるよ! C ホームレス☆ゆーふぉにあむ まだまだ下手くそだけれど ホームレス☆ゆーふぉにあむ 早くみんなに追いつかないと ニードレス☆ぷあーがーる? そんなのいやだよ でもそのあだなはやめて>< 間奏 A さあ今日もおやすみ 両手広げて 明日に向かって (ベントラー!スペースピーポー!)※セリフ 公園で空 見上げてみたよ 宇宙人に会えるかな みんな上手だから 少しユウウツ だってわたしは 音楽にがて…… 今はまだまだ ダメダメだけど 絶対うまくなるもん B 今日もジャムサンド 少しわびしくなるけど ママからもらったこのハートで わたし負けないよ! C ホームレス☆ゆーふぉにあむ たまにはおしゃれしたいけど ホームレス☆ゆーふぉにあむ 今はまだダメがまんしないと マネーレス☆ぴゅあがーる? そんなのダメだよ パパはやくかえってきてよ>< ギターソロ D わたしはみんなと住む世界が違うから 泣きたくなるときもあるけど 髪の毛結んだら今日もがんばろう さあ行くよ! C ホームレス☆ゆーふぉにあむ まだまだ下手くそだけれど ホームレス☆ゆーふぉにあむ 早くみんなに追いつかないと ニードレス☆ぷあーがーる? そんなのいやだよ でもそのあだなはやめて>< outro **************************************************************** 2番以降の歌詞できました。この歌メロの譜割りはあくまで参考なので、歌い手の方の自己解釈で自由に歌ってもらって問題ないです。 あと、Aメロが難しすぎるとのお叱りをたくさんいただいたので、2番のAメロは若干息継ぎがやりやすい譜割りでつくっておきましたwww それと需要あるかわからないですが、下に奏法解説と使用機材を書いておきましたので、もしコピーされる方がいましたら参考にしてください。 就活中なのに茜ちゃんが可愛すぎて夜も眠れない作者より ***************************************************************** 奏法解説 ギター(L ch) 梓パートを意識しました。 Aメロはワウを踏みながらチキンピッキングで弾いています。カントリーとかでよく使われている奏法でニワトリの鳴き声を真似したものらしいです。 Bメロの16分のカッティングは結構速いですが、多少リズムがずれても前へ前へと勢いをつけて弾くとかっこいいんじゃないかなと思います。 使用機材はFender USA のテレキャスターです。 ギター(R・C ch) こちらは唯パートを意識してレコーディングしました。 基本的には何も特別なことはしてないので、ギターが弾ける人にとってはそんなに難しいフレーズはないんじゃないかと思います。 Aメロと2番BメロでBPM170/付点8分のディレイをかけています。 ギターソロは勢いだけで弾いたので若干リズムとか怪しい感じですwww 使用機材はIbanezのj-customです。 ベース ポイントは休符を意識することぐらいです。特にAメロとDメロ。 あとは各展開ごとに弾く強さを変えてみるといいかもです。 私は指弾きでレコーディングしましたが、曲やフレーズ的にピック弾きでも全然問題ないと思います。 使用機材はBacchusのJazz Bassタイプ(5弦、パッシブ)です。 ドラム 打ち込みですwwwwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwww 使用音源はSession Drummer 2です。 キーボード、ユーフォニアム ピアノはあえてフレーズなどを一切事前に決めず、コード進行だけ見ながらノリ一発で録音しました。結構荒っぽいけど、バンドでキーボードを弾いている感が出ているのではないかなと思います。……でてるよね?www 左右でなっているシンセはギターやユーフォニアムの補助的な位置付けで鳴らしています。 ユーフォニアムは実際に触れたことがないのでよくわかりませんが、キーボードで弾く分には簡単なフレーズしか入れてません。でもタイトルに入っているぐらい重要なパートです。 てか本物のユーフォニアムってメチャメチャ高いんですね…… 使用音源 ピアノ、ユーフォニアム⇒Roland Fantom X6 その他シンセ⇒D-Pro 録音環境 DTM Sonar 8 Guitar Effect Boss GT-10